Robotique
27 juillet - 3 août

Tu useras de ton imagination pour créer ton propre jeu vidéo avec le logiciel Scratch. Tu t’initieras à l’impression 3D en concevant ta propre réalisation. Et grâce à ton ingéniosité tu construiras et programmeras ton robot pour qu’il se déplace et participe à
des défis « futuristes ». En fin de séjour, un grand tournoi pour affronter les robots de tes camarades.
Aussi, des rencontres, du rire, des nouveaux copains… et de nombreuses activités proposées par l’équipe d’animation. Piscine : 5 séances d’1 heure au minimum durant le séjour et selon les conditions météorologiques
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Détails
Présentation de l'organisateur et du projet éducatif
Le projet éducatif éclaire les acteurs, publics et partenaires sur les choix éducatifs qui influencent la mise en oeuvre des actes pédagogiques de l’association. Il est porteur de sens et permet à chacun, de sa place, de comprendre ce qu’il peut attendre de l’association, ce qu’il peut partager ou construire avec elle.
Le projet éducatif revêt également une facette législative. Il est obligatoire pour les associations organisatrices d’Accueils Collectifs de Mineurs (ACM). Les différents textes de loi obligent à définir précisément les intentions éducatives, les choix d’actions et les moyens déployés pour répondre aux besoins des mineurs. La conception, la structuration comme la forme du Projet reste à la discrétion de l’association.
A travers nos actions, nous poursuivons plusieurs objectifs éducatifs :
Un moment de vie collective totale : il permet d'appréhender la vie quotidienne (repas, sommeil, loisirs, activités) sous d'autres formes que celles que l'enfant connaît habituellement.
Un moment privilégié de socialisation où la vie en collectivité permet une vision différente de l'autre : l'accepter tel qu'il est, reconnaître ses différences.
La découverte d'un environnement nouveau qui répond à des besoins inhérents à la nature de l'enfant : besoin de se détendre, de communiquer, de s'exprimer, de se valoriser, de satisfaire à une curiosité naturelle, de rêver.
Numéro de l'organisateur
040ORG0143
Numéro de déclaration du séjour
0400143SV000624
Organisation de la vie quotidienne et des activités pendant le séjour
Course d’orientation : sur parcours approprié. Grands jeux en forêt, tournois sportifs, pingpong,
minigolf, tchoukball, skate, rollers, trottinettes, basket, volley, tennis, football, activités
manuelles et artistiques.
Et en soirée : veillées variées (spectacles, karaoké, boum…)
Lien avec les familles
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Nombre de places ouvertes
10